Forgot to add that we&#39;re using Xerte 2 desktop<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Sep 7, 2010 at 10:19 AM, Mary Ann Ahearn <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:maryann@moberg.com">maryann@moberg.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">Because of our need for touch screen controls, I&#39;ve had to implement our own 
simple playback control buttons for our swf animations.  <br><br>I&#39;m listening for the onMovieComplete event to
 toggle my play/pause button when the swf animation finishes, but the event is only firing
 the first time the animation plays through.  If I replay the animation the event doesn&#39;t fire.  I
 suspect it has something to do with my PLAY button not resetting 
something the xerte built-in play button does. Is there some property I should be looking at or setting?<br><br>Alternately I can compare &quot;graphic.clip._currentframe&quot;  to  &quot;graphic.clip._totalframes&quot;  and generate a home-brewed event, but I&#39;m not sure where to put it so that it will run every frame.  Or if such a thing will be too much of a drag on the playback of the swf.<br>


<br>Thanks for any help on this!<br><font color="#888888"><br>ma<br><br><br><br>
</font></blockquote></div><br>