Because of our need for touch screen controls, I've had to implement our own 
simple playback control buttons for our swf animations.  <br><br>I&#39;m listening for the onMovieComplete event to
 toggle my play/pause button when the swf animation finishes, but the event is only firing
 the first time the animation plays through.  If I replay the animation the event doesn&#39;t fire.  I
 suspect it has something to do with my PLAY button not resetting 
something the xerte built-in play button does. Is there some property I should be looking at or setting?<br><br>Alternately I can compare &quot;graphic.clip._currentframe&quot;  to  &quot;graphic.clip._totalframes&quot;  and generate a home-brewed event, but I&#39;m not sure where to put it so that it will run every frame.  Or if such a thing will be too much of a drag on the playback of the swf.<br>

<br>Thanks for any help on this!<br><br>ma<br><br><br><br>