<html>
<body>
Hello
Xertians......Xertetians......XerteGurus......Xertites.....??<br><br>
<br>
We are using desktop Xerte 2 to produce many SCOs that we will put
together into a SCORM 2004 content package using the ADL Reload Editor.
<br><br>
<br>
Right now when you select Package SCORM 2004, it seems you get a SCORM
content package made up of a single SCO that comes with a manifest file
and lots of other files that an individual SCO doesn't need.&nbsp;
<br><br>
<br>
What we'd like to do is to generate only the files the SCO needs, along
with a metadata file to make the SCO retrievable.&nbsp; We've looked at
the Xerte source code a bit but would rather not modify it if it's not
necessary.<br><br>
<br>
Has anyone dealt with this issue who can offer any advice on the most
efficient approach?&nbsp; Are there any shortcuts or tricks - like
changing or removing files from C:\Program Files\Xerte\publish\scorm2004
before packaging the SCO?&nbsp; <br><br>
<br>
We're going to be creating lots and lots of SCOs so any time we save will
be multiplied by a large factor. <br><br>
<br>
Thanks!<br>
ma<br><br>
<br>
p.s.<br>
Here's what I was able to find in the archives:&nbsp; <br><br>
 From Sept 2009<br><br>
</u></b>Q:&nbsp; Are the pages that we create as part of LO called assets
or SCOs? or is the entire LO (with all the pages ) an
asset??&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br><br>
A:&nbsp; The package you produce is a SCO. It is really the launching
HTML page. Everything else are assets (in SCORM speak). The scorm
manifest Xerte produces contains one organisation, with one resource, the
html page.&nbsp; You can create more complex manifests with
Reload,<br><br>
</body>
</html>